quarta-feira, 27 de outubro de 2010

Horóscopo Chinês

Horórcopo

Macaco (Hou)

 


O Macaco é o inventor do horóscopo chinês. É um improvisador e motivador com complexo de grandeza, capaz de atrair a todos com seu carisma e astúcia incomparáveis. Resolverá problemas com uma facilidade inerente a ele e perseguirá sucesso até alcança-lo.

Nas múltiplas personalidades do macaco o que mais se destaca é a confiança. Ele se julga capaz de passar todo mundo para trás.


Compatibilidade com os outros signos:
Rato - Muito compatível, amor e contentamento.   
Boi - Compatibilidade moderada, muitas barreiras.
Tigre- Incompatíveis. incompreensão e suspeitas.
Coelho - Compatibilidade moderada, rivalidade.
Dragão - Excelente união, amor e compreensão reciproca.
Serpente - Nada especial, Compatibilidade afetada por suspeitas mutuas.
Cavalo - Compatibilidade boa, um aceitará o outro.
Carneiro - Compatibilidade abalada pela falta de compreensão mutua. No máximo cordiais.
Macaco - Compatíveis no trabalho e casamento. Sem rivalidades.
Galo - Comunicação boa até certo ponto. Indiferentes.
Cão- Compatíveis, amigáveis e respeito mutuo. Sem rivalidades.
Porco - Boa Compatibilidade no amor e nos negócios.


Horas Governadas Pelo Macaco: 15h às 17h

Cobra Norato






Cobra Norato alcança o fundo da floresta,
onde a terra é fabricada e as
árvores passam a noite tecendo
folhas
em segredo. Está perdido em
um escuro labirintode árvores.

Resumindo, Resuminho.

- Qual desafio foi mais fácil de ser executado
GAE 2
- Qual desafio foi mais difícil de ser executado
GAE 5
- Qual desafio você mais gostou
GAE 5

- Qual desafio você menos gostou
GAE 3
- Tem ainda alguma dúvida? Qual?
Não
- Tem alguma sugestão, observação?
Não

quarta-feira, 13 de outubro de 2010

RESUMO EXERCÍCIOS ESTRUTURANDO

EX1: Durante esse exercício, trabalhamos com tudo o que tínhamos aprendido até então sobre os comandos a serem usados para compliar um programa Pascal. Foi necessário a leitura de um comando (o que será executado) e identificação de erros (o que impede que ele compile corretamente). Trabalhamos com solução de problemas identificando a entrada e saída de dados, assim como fórmulas a serem usadas no programa e, por fim, colocamos em prática as informações adquiridas na execução de 4 programas em Pascal que reunia, também, comandos de condição e repetição.

EX2: Novamente, foi trabalhada a leitura de um programa Pascal, afim de identificar entrada e saída de dados, as informações disponíveis, o que seria necessário calcular, quais seriam as fórmulas, as variáveis etc. Isso foi feito manualmente, para aprimorar na hora de executar um programa no computador. Por fim, realizamos a execução de alguns programas em Pascal que reunia a informações de novos comandos aprendidos, como o "procedure". 

RESUMOS DAS GAEs

GAE1: Nessa gae, trabalhamos com o Microsoft Excel, onde montamos uma planilha para conversão de temperaturas que se encontravam em diferentes escalas. A partir disso, passamos a planilha para um programa em Pascal, que fazia a conversão direta a partir dos comandos fornecidos. Nessa gae, utilizamos os primeiros comandos aprendidos nas aulas de programação de computadores, como a utilização de fórmulas, introdução de variáveis, writeln, readln, entre outros.

GAE2: Trabalhamos com as diferentes formas de solucionar um programa. Utilizamos instruções para escrever uma receita de macarrão, usando informações simples e comandos diretos, com verbos no imperativo, para que qualquer pessoa pudesse compreender os passos estabelecidos. Também utilizamos o fluxograma, que lhe mostra o caminho a ser seguido a partir de respostas simples como ''sim'' ou ''não''. Dessa forma, você responde simples perguntas e chega à solução desejada. Além disso, montamos um Diagrama de Chapin que é lido de cima para baixo e, de acordo com a resposta, a solução final pode estar ou na direita, ou na esquerda. É apenas mais uma forma de esquematizar o problema e a solução. Por fim, também trabalhamos como solução de problemas a linguagem de pseudocódigos, em que o programa adequado irá ler todas as informações e já te dar a resposta direto, sem que você precise fazer qualquer tipo de conta, pois ele fará isso ora você. Basta dar o comando adequado.

GAE3: Nesse trabalho, utilizamos mais uma vez o programa pascal, em que foi necessário compilar um programa que pudesse ler a velocidade de um avião, sua aceleração, sua velocidade final, etc. Foi necessário montar uma tabela de modo a organizar todas a informações e todas as idéias. 

GAE4: Mais uma vez, trabalhamos com o Diagrama de Chapin. Foi necessário realizar um programa em codificação Pascal, de modo a calcular automaticamente, a partir de uma informação, o algoritimo fornecido no exemplo. Foram utilizados comandos novos aprendidos durante as aulas, como "if", "then" e "else". Foi necessário um pouco de raciocínio de modo a conseguir a compilação correta.


GAE5: Na última gae foi necessário compliar, no Pascal, uma bandeira do Brasil.. Foi um trabalho muito mais elaborado que envolvia vários comandos como o  "procedure", o de mudança de cor, "if" para decidir se a bandeira teria as cores do Brasil ou cores aleatórias, entre outros. Era necessário apenas a entrada de um número para que as cores fossem decididas. Também realizamos uma atividade extra chamada "ovo novo", em que foi necessára a utilização de um comando novo, que executa o formato do ovo. Mais uma vez, trabalhamos com cores e frases, entrada e saída de dados.

quarta-feira, 1 de setembro de 2010

COMENTÁRIO SOBRE OS JOGOS SHIFT E OPEN DOORS

Achei esses jogos bem interessantes. Trabalham com a lógica e com o raciocínio.

Em ambos os jogos, você é um bonequinho que tem a missão de entrar na porta para passar para a próxima fase. Em shift, cada vez que você aperta essa tecla, a tela se ivnerte, ou seja, vira de cabeça para baixo e sua localização muda. Em algumas fases, somente dessa maneira você consegue ganhar. No open door, você deve pensar muito para manter a porta que leva à saída aberta, e tomar cuidado para fecha-la.

Os dois são um bom passa-tempo.

Porém, o que eu mais gostei foi o shift.
http://www.haznosblog.kit.net/2008/shift/
Para passar da 2ª fase para a 3ª, você deve seguir os seguintes passos:
1- Apertar imediatamente assim que começar o jogo a tecla da direita.
2- Apertar mais 10 vezes para a direita.
3- Apertar a tecla espaço e para a direita ao mesmo tempo por 5 segundos.
4- Apertar a tecla para a direita mais 4 vezes.
5_Você passou de fase!

DIAGRAMA DE CHAPIN

FLUXOGRAMA: "CONTAS DE COLEGAS DE QUARTO"